Poppy Playtime — это инди-игра в жанре хоррор на выживание, режиссером которой является Айзек Кристоферсон, а продюсером — MOB Entertainment.
Действие игры разворачивается в 2005 году в вымышленной компании по производству игрушек под названием Playtime Co. Главный герой — бывший сотрудник этой компании, который получает неожиданное письмо от своих предполагаемых коллег, приглашающих его вернуться на заброшенную фабрику игрушек. Десять лет назад на фабрике при загадочных обстоятельствах пропал весь персонал.
В игре главный герой перемещается по лабиринтам здания от первого лица и использует специальное устройство под названием «Хвататель» для решения головоломок. С помощью этого устройства он продвигается вперёд и сталкивается с враждебными игрушечными существами, населяющими фабрику.
По состоянию на 31 января 2025 года первая глава бесплатна, вторая стоит 259 рублей, третья — 550 рублей, а четвёртая уже 710 рублей.
История[]
Айзек Кристоферсон, занимавший должность главного режиссёра компании MOB Entertainment, принял решение сделать перерыв в работе над анимационными проектами и присоединиться к команде EnchantedMOB в качестве режиссёра игр. В дальнейшем он планировал создать игру Poppy Playtime.
После четырёх месяцев разработки, в которую была вложена дополнительная поддержка со стороны EnchantedMOB, была выпущена первая глава игры, получившая широкую популярность.
После выхода третьей главы Айзек Кристоферсон покинул должность директора игры и покинул студию, объяснив своё решение «различными взглядами на направление работы студии и стиль управления».
Игровой процесс[]
Poppy Playtime — это видеоигра в жанре хоррора на выживание от первого лица. В игре главный герой выступает в роли безымянного бывшего сотрудника известной компании по производству игрушек Playtime Co.
Действие игры разворачивается на заброшенной фабрике, куда герой возвращается после таинственного исчезновения сотрудников десять лет назад. На фабрике главный герой обнаруживает, что она населена чудовищными игрушками, которые враждебно настроены по отношению к нему.
В игре представлено множество головоломок, для решения которых игроку необходимо использовать устройство под названием Хвататель — рюкзак с двумя выдвижными руками. С помощью Хватателя главный герой может доставать предметы с большого расстояния, проводить электричество и открывать определённые двери.
Во второй главе игры рюкзак также можно использовать для перемахивания через пропасти, а зелёная рука позволяет передавать электричество между источниками.
В третьей главе игры главный герой получает улучшенную версию устройства Хватателя, которая называется Хвататель 2.0. Это устройство оснащено более длинными проводами, реактивными ускорителями, которые позволяют безопасно падать с большой высоты, а также возможностью изменять цвет руки: зелёный позволяет прыгать на большие расстояния, фиолетовый позволяет менять направление прыжка, а оранжевый выполняет роль сигнального пистолета.
Кроме того, главный герой получает противогаз, который помогает ориентироваться в опасных зонах с «красным дымом».
На территории фабрики также можно найти различные видеокассеты, которые содержат более подробное и историческое объяснение сюжета игры.
Сюжет[]
Глава 1: «Тесное сжатие»[]
Глава начинается, когда игрок получает письмо от Playtime co., в котором сообщается, что сотрудники все еще живы, и бывшему работнику необходимо вернуться на фабрику и найти цветок. К записке так же прилагается Желтая видеокассета.
После просмотра видеокассеты, игрок отправляется на фабрику. Он открывает дверь, разгадав код (зеленый, розовый, желтый, красный, в указанном порядке, или наоборот), попадая в помещение, похожее на охрану. Там же он находит другую видеокассету, после просмотра которой, он получает доступ к GrabPack (на данный момент лишь с одной рукой). С его помощью у игрока получается разблокировать дверь в главное крыло здания, где его встречает огромная статуя Хагги Вагги.
После попытки открыть дверь с помощью GrabPack, электричество сгорает, и игрок забирает ключ от комнаты электропитания. Восстановив электричество, с помощью того же GrabPack, игрок обнаруживает, что статуя Хагги Вагги исчезла.
Дальше игроку удается попасть на склад, где ему предстоит найти четыре ячейки энергии, что бы активировать кран, получив тем самым вторую руку для GrabPack. После он спускается по конвейерной ленте, которая привозит детали для создания игрушек в машину Make-A-Friend, игрок восстанавливает энергию, что бы конвейер запустился. После прибытия игроку нужно включить электричество наверху и с помощью машины сделать игрушку Cat-Bee. Дальше он помещает игрушку в сканирующее устройство, после чего дверь открывается. Но уйти игроку не удается, из главного прохода появляется Хагги Вагги и преследует его, потому игрок сбегает в систему вентиляции возле машины Make-A-Friend. После чего сотруднику придется искать выход из неё, попутно убегая от монстра, который желает обнять игрока до смерти. Как только игрок покидает вентиляцию, дверь за ним закрывается. До того как Хагги сломает дверь, игрок роняет ящик на мост, после чего тот ломается, в итоге Хагги Вагги падает в пропасть.
Наконец, игрок идет дальше и на мосту находит Черную видеокассету. Её можно посмотреть на соответствующем магнитофоне справа, или сразу перейти к двери, помеченной большим нарисованным вокруг неё маком. Войдя в неё, игрок спускается по лестнице и находит другую дверь, за которой скрывается футляр с Поппи. После его открытия, свет начинает мигать, Поппи открывает глаза, и глава заканчивается.
Глава 2: «Муха в паутине»[]
Освободив Поппи из футляра, главный герой исследует здание фабрики и находит офис Эллиота Людвига, основателя Playtime Co. Войдя в вентиляционное отверстие в офисе, он встречает Поппи, которая благодарит его за освобождение и предлагает помочь сбежать с фабрики, дав код для активации поезда. Однако Мамочка Длинные Ноги хватает Поппи и утаскивает вглубь фабрики, заставляя главного героя спрыгнуть за ней, чтобы попытаться спасти Поппи. Когда игрок выходит на станцию игр, где находится поезд, он сталкивается с Мамочкой — игрушкой-растяжкой, которая удерживает Поппи и забирает красную руку рюкзака GrabPack главного героя. Она бросает вызов главному герою, предлагая пройти три игры на станции игр. В случае победы взамен она даст коды для поезда, но угрожает убить его, если он не будет соблюдать правила. Пробираясь по фабрике, игрок создаёт зелёную руку для GrabPack, которая позволяет ему временно удерживать электрический заряд.
Первая игра — "Музыкальная память", в которой игрок должен выбирать правильные кнопки. Игра будет постепенно ускоряться, пока игра не выйдет из строя и не потребуется аварийная остановка. Затем игрок оказывается на складе забракованных игрушек, где есть переключатель, открывающий дверь, ведущую на вокзал.
Вторая игра — "Шлёпни-Вагги", в которой игрок должен ударять по нескольким цветным игрушкам Хагги Вагги, когда они выходят из отверстий в стене в разных местах.
Третья игра представляет собой игру-лабиринт, в которой игрок перемещается по лабиринту, преследуемый Пи Джей Мопс-О-Гусеницей. Игрок останавливается, когда перестает играть музыка. Получив две части кода для поезда, главный герой сбегает во время третьей игры, убегая в туннели под фабрикой, тем самым приводя в ярость Мамочку Длинные Ноги. Разъярённая Мамочка обвиняет его в жульничестве и начинает выслеживать главного героя, и в конце концов находит его и предлагает сыграть в последнюю игру "прятки". Выживание в этом дало шанс поймать Мамочку в шредер, таким образом убив её. Её труп, который составляет вся её верхняя часть без одной руки, утаскивает таинственный металлический Коготь. Главный герой получает третью часть кода для поезда. Найдя Поппи, запутанную в паутине, освобождает её. Затем он садится в поезд, чтобы сбежать. Однако Поппи поворачивает направление поезда вправо от выхода из фабрики, говоря, что пока не может позволить ему уехать из-за произошедшего на фабрике, что хочет всё исправить, и что знала, что главный герой справится со всеми задачами. Поезд разгоняется до опасной скорости, и до того, как можно использовать аварийную остановку, поезд сходит с рельсов рядом с указателем, указывающим на "Детский сад".
Глава 3: «Глубокий сон»[]
После крушения поезда из Главы 2: Муха в паутине, Кот-Дремот сбрасывает игрока в туннель и приземляется в уплотнитель мусора. После побега Игрок пробирается через ряд туннелей технического обслуживания и во время побега обнаруживает, что вдалеке звонит телефон. Игрок обнаруживает, что общается с неизвестной личностью, которая называет себя Олли. С помощью этого новообретенного телефона Олли обещает помочь игроку, объясняя текущую ситуацию. Игрок возвращается в поезд и переходит к входу в Приют через «Экспресс Эллиота», который представляет собой речь Эллиота Людвига, в которой представлены его идеологии и мысли во время создания Приюта.
По прибытии в Приют Олли дает Игроку ключ от зоны Добычи Газа, который используется для питания здания, но также производит газ под названием «Красный Дым». После активации консоли отключается питание. Олли поручает игроку повторно активировать питание и использовать резервные генераторы локации для питания зоны добычи газа, чтобы добраться до Кота-Дремота.
Олли поручает нам сначала пойти в Дом Милый Дом, заброшенное жилище для всех детей-сирот. Игрок входит в Дом Милый Дом и вдыхает красный дым, в результате чего Кот-Дремот заставляет думать Игрока, что он ещё в сознании. Он пробираются через лабиринт, казалось бы, бесконечных коридоров, одновременно натыкаясь на аудиозаписи, в которых утверждается, что в поместье Эллиота Людвига был найден мертвый ребенок. Игрок доходит до конца коридора, где смотрит запись, приветствующую сотрудников фабрики Playtime Co. Запись становится все более тревожной: она начинает обращаться к Главному Герою, говоря, что тот вернулся, и высмеивать его за то, что он не присутствовал во время определенного события. Игрок вынужден смотреть на экран, пока искаженная, извращенная версия Хагги Вагги не выползет из телевизора и не съест Игрока. Игрок просыпается в настоящем Доме Милом Доме и вскоре после этого находит Противогаз.
После активации энергии внутри Дома Милого Дома Кисси Мисси пытается убить Игрока, пока ее не останавливает Поппи. Раскаявшаяся Поппи объясняет, что Игроку нужно избавиться от монстров, которые его мучили. Она объясняет, что Прототип убьет Игрока, если он сбежит, и Прототипа нужно убить. Олли говорит игроку пойти в Школу, чтобы восстановить в ней энергию. Пытаясь включить генератор, Игрок встречает Мисс Приятность, одну из единственных оставшихся учительниц, которую бросили её коллеги из-за их постоянной потребности в плоти, чтобы полакомиться. Она убеждает себя, что, если на нее будут пристально смотреть, она будет казаться мертвой - это её тактика, которой воспользовался игрок, чтобы восстановить энергию в Школе, прежде чем убить Мисс Приятность.
Пытаясь сбежать, Игрок оказывается глубоко в Игровой, кишащей игрушечными версиями Улыбающихся Зверков, которые постоянно преследуют игрока. Используя ракетницу, игрок должен противодействовать скоплению игрушек Улыбающихся Зверьков, перетаскивая коробки к двум соответствующим кнопкам, чтобы активировать резервный генератор в Игровой. После этого игрок обнаружит Пеклопса, который объясняет, что весь Приют — это владения Кота-Дремота для разрушений, убийств и обычных актов насилия. Пеклопёс также объясняет, что Кот-Дремот подчиняется приказам Прототипа, стоит рядом с ним как своего рода пророк и убивает любого, кто его не слушает. Незадолго до окончания его монолога игрушечные Улыбающиеся Зверьки заползают в тело Пеклопса, прежде чем похитить его тело и преследовать игрока через него. Затем Олли отправляет Игрока в Офисы в качестве их конечной цели, где ему мешают попытки восстановить электричество. Таинственная фигура сбивает Игрока с ног и отправляет его в состояние сна, где Поппи задает Игроку риторические вопросы с различными видениями силуэтов детей в классах.
Перенаправив резервное питание Офиса на статую, Олли дает Игроку последнюю батарею, необходимую для питания Зоны Добычи Газа. После размещения комнату заполняет Красный Дым, а Кот-Дремот преследует Игрока. Игрок входит в безопасную комнату и должен постоянно отбиваться от Кота-Дремота в течение пяти минут, пока он играет с игроком. По истечении пяти минут Зелёная Рука Хватателя заряжается, и Игрок использует её энергию на Кота-Дремота, в результате чего, его ударяет током. После того, как Кот-Дремот остаётся в живых от действий игрока, сверху появляется рука Прототипа, на первый взгляд, подавая руку помощи Коту-Дремоту, но, через мгновение, рука жестоко пронзает голову Кота-Дремота через пасть. Рука поднимает тело наверх. Возвращаясь в зону Добычи Газа, Поппи пытается мирно поговорить с Игроком, демонстрируя видеозапись, содержащую записи с камер видеонаблюдения о том, что случилось с коллегами Игрока, инцидент, который нынешние обители фабрики называют «Часом Радости». Хагги Вагги, Мамочка Длинные Ноги, Бокси Бу и Кот-Дремот по приказу Прототипа без разбора убивают всех, кто присутствовал на фабрике в то время. Затем Поппи объясняет, что её закрыли в футляре, в котором Игрок нашел её в то время, но она услышала обо всем, что произошло, и с тех пор обезумела от ненужных убийств стольких жизней, включая невиновных, в тот день. Поэтому она поклялась положить конец Прототипу за то, что он сделал.
Поппи и Игрок вместе спускаются вниз по лифту. Однако, когда они продвигаются глубже, на Кисси Мисси, по-видимому, кто-то нападает. Глава заканчивается захватывающим моментом, когда мы, по-видимому, возвращаемся, чтобы спасти Кисси Мисси.
Глава 4[]
В будущем будет добавлено
Спин-оффы[]
Проект: Playtime[]
После закрытия фабрики 8 августа 1995 года компания Playtime Co. обратилась за помощью к специалистам по добыче ресурсов. Задача специалистов — собрать детали игрушек, разбросанные по территории бывших аттракционов, и создать реликвию из прошлого.
Однако эксперименты компании привели к появлению на территории объекта враждебных монстров, что делает процесс извлечения деталей опасным.
Специалистам предстоит собрать реликвию, состоящую из шести частей. Эти части разбросаны по Столбам Головоломок. Для этого необходимо успешно решить три случайные головоломки.
Как только все шесть частей будут собраны, специалисты должны активировать конвейерный жёлоб, чтобы перенести игрушку на поезд. По пути специалисты должны уклоняться от выслеживающих их Экспериментаторов Больших Тел.
Наконец, команда должна сесть в поезд, чтобы завершить миссию.
В кинозале представлены видеокассеты, которые содержат информацию об инициативе «Большие тела» и событиях, приведших к созданию опасных монстров, от которых должны быть защищены специалисты. Первые две кассеты посвящены истории создания инициативы и первому эксперименту — Бокси Бу. Бокси Бу был создан с целью уничтожения любого сотрудника, который приблизится к экспериментам компании, что задало тон последующим событиям.
Poppy Playtime: Навсегда[]
26 февраля 2024 года было объявлено о создании неканоничного спин-оффа для Roblox, разработанного MOB Entertainment и Jazwares. Игра была выпущена 29 февраля того же года. В игре появились новые персонажи — И.И. и Хагги Вагги, а также новая карта под названием «Playtime Co. Супермаркет». Со временем в набор для создания были добавлены новые монстры, такие как Бокси Бу и Кот-Дремот.
Разное[]
Monsters & Mortals DLC: Poppy Playtime Panic[]
Компания Glowstick Entertainment анонсировала выпуск DLC для инди-игры Dark Deception: Monsters & Mortals в жанре хоррор. DLC с участием персонажа Poppy Playtime будет доступно для загрузки с 22 декабря 2023 года.
В рамках празднования первой годовщины игры 6 ноября 2021 года были представлены различные тизеры DLC.
В игру были добавлены новые элементы, такие как монстр Кисси Мисси, босс Хагги Вагги, ловушка Кошка-Пчёлка и новая карта с локациями из первой главы.
Изначально планировалось добавить в игру персонажей Бокси Бу, Главного героя и Кота-Дремота, однако по неизвестным причинам они были исключены из финальной версии DLC.
Rowan Stoll's Computer Database[]
В рамках рекламной кампании проекта: Playtime от MOB Entertainment была создана интерактивная ARG, включающая в себя его главного антагониста-талисмана Бокси Бу.
В рамках этой ARG участвовал сотрудник по имени Роуэн Столл, который пытался разоблачить компанию за использование «якобы» разумных игрушек-талисманов. Однако в один из дней Роуэн Столл был убит Бокси Бу.
Chapter 3 Interactable ARG[]
Рекламное ARG, созданное для продвижения главы 3: «Глубокий сон» и его антагонистов.
Chapter 4 Icepick ARG[]
Рекламное ARG, созданное для продвижения главы 4 и его антагонистов.
Отзывы[]
Poppy Playtime получила в основном положительные отзывы от игроков. В Steam первая глава получила 81% положительных оценок на основе более чем 67 000 отзывов пользователей. Вторая глава получила 71% положительных оценок на основе более чем 8 000 отзывов, а третья глава — 84% положительных оценок на основе примерно 5 000 отзывов. На PlayStation первая глава получила рейтинг 4,65/5 на основе более чем 6 000 пользовательских отзывов.
Критика Poppy Playtime была неоднозначной. Критики, высоко оценившие игру, часто отмечали сложный, но в то же время интересный сюжет, атмосферу ужаса и новую механику. Критики, которые раскритиковали игру, часто говорили о плохом управлении и технических проблемах. В целом критики сошлись во мнении, что первая и вторая главы слишком короткие для своей цены, но взамен предлагают уникальный и увлекательный игровой опыт в жанре хоррор.
Факты[]
- 6 ноября 2021 года было объявлено о выпуске DLC-кроссовера для игры Poppy Playtime с многопользовательской хоррор-игрой Dark Deception: Monsters & Mortals. Выпуск состоялся 22 декабря 2023 года.
- В официальном Twitter-аккаунте Monsters & Mortals на вопрос о возможности проведения кроссовера был дан ответ, что это возможно, однако они хотели бы «оценить, насколько продолжительной будет эта серия».
- Глава 3 представляет собой первую главу, в которой используется движок Unreal Engine 5 с улучшенными функциями Хватателя и переработанным поездом. Это делает предыдущие две главы устаревшими, так как они использовали движок Unreal Engine 4 и старые модели.
- Закари Пресиадо сообщил, что до того, как было выбрано название «Poppy Playtime», были предложены другие варианты, такие как «The Toy Game» и «Toy Story but Evil». Майк также упомянул, что в какой-то момент рассматривалось название «Tina Toytime».
- Poppy Playtime может быть вдохновлена комбинацией из: Bendy and the Ink Machine, Five Nights at Freddy's, Tattletail, Mr. Hopp's Playhouse и Toy Story.
Навигация[]
Медиа
| |
---|---|
Глава 1: Тесное сжатие • Глава 2: Муха в паутине • Глава 3: "Глубокий Сон" • Глава 4: «Убежище» | |
Проект: Playtime | |
Poppy Playtime Гл. 1 • Poppy Playtime Гл. 2 • Poppy Playtime: Секретные Саундтреки • Project: Playtime • Poppy Playtime Гл. 3 • Коллаборационный Саундтреки | |
Коллаборация Монстры и Смертные • Коллаборация Gamejolt • Коллаборация Youtooz | |
Глава 1 Трейлер • Глава 2 Трейлер • Глава 3 Тизер Трейлер • Глава 3 Тизер Трейлер 2 • Глава 3 Геймплейный Трейлер 1 • Глава 3 Геймплейный Трейлер 2 | |
Компьютерная База Данных Роуэн Столла • Глава 3 Интерактивное ARG | |
Экранизация • Ознакомительная Книга • Виртуальная Система Охраны Playtime Co. • Мерч • Неиспользованный Контент |