PROJECT: PLAYTIME (рус. ПРОЕКТ: PLAYTIME) — это бесплатная кооперативная игра в жанре хоррор, действие которой разворачивается на фабрике игрушек Playtime Co.. 31 октября 2022 года MOB Entertainment опубликовала её в X. Игра также является приквелом к Poppy Playtime.
Первоначально предполагалось, что ранний доступ к игре будет предоставлен 6 декабря 2022 года, а полная версия игры будет завершена в первой половине 2023 года. В дальнейшем планировалось регулярно выпускать обновления, включающие новые карты, скины, монстров и полную сюжетную линию.
Сюжет[]
Playtime Co. нанимает Специалистов по Добыче Ресурсов, которые решают головоломки Playtime Co., чтобы добыть запчасти для игрушек, чтобы построить реликвию из прошлого. Однако в результате экспериментов Playtime Co., враждебные монстры скрываются в темноте, пытаясь устранить любую фигуру, стоящую в здании.
Геймплей[]
PROJECT: PLAYTIME - это спин-офф, многопользовательская онлайн-игра, которая позволяет семи разным игрокам присоединиться к лобби вместе, чтобы играть в игру. Шесть игроков будут играть, как поясняет Лейт Пьер, за "Специалистов по добыче ресурсов", которые должны собрать шесть различных частей игрушек, разбросанных по карте. Все эти части находятся в головоломках, которые специалисты должны решить, чтобы разблокировать. После разблокировки, куски принимаются в специальную машину. Как только шесть были получены, игроки должны затем спустить стержень на сборочной линии, чтобы получить игрушку. Наконец, специалисты возвращаются в поезд.
В то время как это происходит, последний седьмой игрок может выбрать быть одним из трех заметных антагонистов в рамках франшизы Poppy Playtime: Хагги Вагги, Мамочка Длинные Ноги, и новый монстр, Бокси Бу. Монстр должен победить всех шести игроков, независимо от затрат, имея уникальные и специальные способности, чтобы помочь им.
Интересные Факты[]
- PROJECT: PLAYTIME изначально тестировался глубоко в файлах Главы 2: Муха в паутине, с несколькими связанными активами, появляющимися как 3D-модели и пользовательский интерфейс.
- Индивидуально раскрашенные модели Игрока, пользовательский интерфейс для способностей Монстра, остатки активов для Меню Монстра и жесты Хватателя были найдены в этой главе.
- Когда PROJECT: PLAYTIME был обнаружен вместе с ARG в Твиттере, фанаты первоначально предположили, что FTP-сервер был IP-адресом.
- Само место было кладбищем, и фанаты полагали, что они должны были путешествовать в эту область в реальной жизни, чтобы найти тизер для PROJECT: PLAYTIME или 3 Главы Poppy Playtime.
- Разработчик Майка Пресиадо должен был сделать заявление по этому поводу в Дискорд Канале Poppy Playtime.
- На канале Mob Entertainment на YouTube появилась прямая трансляция Вопросы Разработчикам, и выяснилось, что вероятность появления новых игр очень высока, так как они уже создают прототип игры.
- На подкасте Вопросы Разработчикам, транслирующийся на YouTube-канале Mob Entertainment, разработчик Бен Павловиц сообщил, что текущий пользовательский интерфейс, используемый в PROJECT: PLAYTIME, вскоре будет переработан.
Навигация[]
Медиа
| |
---|---|
Глава 1: Тесное сжатие • Глава 2: Муха в паутине • Глава 3: "Глубокий Сон" • Глава 4: «Убежище» | |
Проект: Playtime | |
Poppy Playtime Гл. 1 • Poppy Playtime Гл. 2 • Poppy Playtime: Секретные Саундтреки • Project: Playtime • Poppy Playtime Гл. 3 • Коллаборационный Саундтреки | |
Коллаборация Монстры и Смертные • Коллаборация Gamejolt • Коллаборация Youtooz | |
Глава 1 Трейлер • Глава 2 Трейлер • Глава 3 Тизер Трейлер • Глава 3 Тизер Трейлер 2 • Глава 3 Геймплейный Трейлер 1 • Глава 3 Геймплейный Трейлер 2 | |
Компьютерная База Данных Роуэн Столла • Глава 3 Интерактивное ARG | |
Экранизация • Ознакомительная Книга • Виртуальная Система Охраны Playtime Co. • Мерч • Неиспользованный Контент |